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考察とかしてみる②

引き続き考察を

 

 

まずは現在暴れ中

最近はちょっと冷めたのかな?

って感じのBFから

 

《BF-銀盾のミストラル》

チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/鳥獣族/攻 100/守1800
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。

 

速さ重視もBFにとって守りは必要ないかも

それでも18という守備力は魅力的

ゲイルによって回収できる子で死デッキをデッキに入れてコストとかにするのがベストかと

それでもデッキに積むのは悩む子

 

 

《BF-大旆のヴァーユ》

チューナー(効果モンスター)
星1/闇属性/鳥獣族/攻 800/守   0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードをシンクロ素材とする事はできない。
このカードが墓地に存在する場合、このカードと墓地に存在するチューナー以外の
「BF」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、
そのレベルの合計と同じレベルの「BF」と名のついた
シンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

 

今回のBFで使えそうな子

ゲイルで回収して

GBAやら死デッキ等のコストにして速攻で墓地送ってやれば

シロッコなどと墓地シンクロしてアームズかアーマード出して展開力の増加を見込めるカード

これがあればエルフィンの活躍も増えそうです

 

 

《BF-鉄鎖のフェーン》

効果モンスター
星2/闇属性/鳥獣族/攻 500/守 800
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。

 

んー・・・

微妙

直接攻撃しても微々たる量

守備表示にするのはブラストとの貫通を狙ったのかもしれないがそれでもダメージはしれてる

成功しても返しに殴り殺されるのが目に見えてること

これを積むならもっと速さを特化した他のものを積むべき

 

 

 

 

 

次はコアキメイル

コアキメイルはガーディアンのときからメタビに突っ込むしかないと考えていたのですが・・・

 

《コアキメイル・ロック》

効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1200/守1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚
またはレベル4以下の「コアキメイル」と名のついた
モンスター1体を手札に加える事ができる。

 

コアキメイルを全てサーチできる出来る子

これがあるなら鋼核をいれて専用作るのも面白いかなって思い始めたり・・・

岩石族なのでガーディアンの維持コストにもなるので

メタビを作るにしても入れるカードになりそうです

 

《コアキメイル・クルセイダー》

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守1300
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の獣戦士族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。

 

19打点を誇り

戦闘破壊したら墓地からサルベージしてくる能力は魅力的

それでも獣戦士を見せないといけないので鋼核は必須になりますね

 

 

《コアキメイル・スピード》

効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻1200/守2200
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の機械族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のドローフェイズ時にドローしたカードが「コアキメイルの鋼核」だった場合、
そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。

 

こいつの効果は トルネード フルバリア を生かす効果ですね

デッキトップに戻して確実に追加ドローするんでしょう

レベ3で守備2200を誇り中々破られないでしょう

機械族なのでパワーハンドとかを見せればいいですしね

組み合わせれば強いでしょう

 

 

《コアキメイル・トルネード》

効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1200
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。
相手フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。

 

デッキトップに戻すだけで特殊召喚を全破壊とは

それも相手だけという強さ

これは十分使える効果でしょう

ですがデッキトップをロックするのは痛すぎるので

スピードを使うか何かしてデッキシャッフルしないと厳しそうです

 

 

《コアキメイル・フルバリア》

効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1000/守1900
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで
「コアキメイル」と名のついたモンスター以外の
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。

 

1ターンだけのスキドレみたいな感じのカードですね

現環境では効果モンスターばかりなので十分使えるでしょう

これもデッキトップに戻さないといけなくなるので

この効果を使い続けるにはスピードの存在が必要になってきます

逆に言えばスピードさえ入れば毎ターン 相手だけにノーコストでスキドレ打てますからね

これは強いでしょう

 

ですがトルネードとフルバリア どちらにしても召喚して即効果発動したいので

低い打点でも攻撃表示での召喚をしてしまうことがあるので

何とかして守らないといけないのでしょう

 

 

次はコアキメイルのサポートカード

 

《鋼核の輝き》

カウンター罠
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

 

これは鋼核の存在が必須になるので専用デッキでは必須となるでしょう

 

戦車みたいに コアキメイルがフィールドに存在すれば だと良かったんですがねぇ・・

 

 

《コアの再練成》

永続罠
自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついた
モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
自分のエンドフェイズ時にそのモンスターが破壊された時、
このカードのコントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

 

コアキメイル専用蘇生カードですか

コアキメイルは高打点のモンスターは多いので下手に蘇生すれば

簡単に破壊され自分で大ダメージを受けることもあるので

蘇生にはタイミングの見計らいが必要そうです

上手い使い方としては

光か闇属性のモンスターの効果の発動にチェーンして

デビルを召喚すれば無効に出来るらしいですね

ガーディアンではそのタイミングでは無効に出来ないそうですが

明らかに効果を発動しそうなら、先にガーディアンを蘇生しておけば

防ぐことも出来ますし

発動してもリリースなのでこちらがダメージを食らうことは無いでしょう

 

 

 

分かってるところではこんなものでしょうか(疲れたw

 

 

 

まず長文読んでくださりありがとうございました。

 

 

考察というもの自体するのが滅多に無いことなので

出来悪いかもしれませんがそこはちょこちょこ突っ込んでくださいな♪

 

他にも 「これはこう使うんだZE☆」

 

とかあれば教えて欲しいですw

)

)

 

 

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非公開コメント

BF-大旆のヴァーユはスーレアっぽいですよ~

ヴァーユとミストラルが欲しいですww

BF強化しながらコアキメイル強化するとか何やってるんでしょうかねぇ、コ○ミは

BFはいい加減収録をやめるべき。

輝きは壊れですねw

勇気MAXさん
あれだけ強かったらスーも有り得ますね
また高騰か・・・

ならず者さん
ミストラルは微妙w

ベイさん
コアキメイル使いたいですw

ヒラタクワガタさん
またBFかよ
って感じですねw

☆アテム☆さん
検討の戦車の時よりはマシですねww

コアキメイルはVJでも出るしなんか力入れてますねw

コアキメイル作ってみようかな?

ヴァーユは使い方次第で化けますね^^

相変わらず専用サポートが強いこと、強いことww

コアキメイルの強さは次のVジャンプのカードで
おそらく・・・・・
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